Produto começará a ser usado a partir de janeiro de 2013.
Divulgação
Clientes da MasterCard em Cingapura passarão a efetuar operações bancárias com um tipo diferente de cartão. Em parceria com o Standard Chartered Bank Singapore, a marca lançou um produto baseado na tecnologia Display Card, da própriaMasterCard.
O cartão, fabricado pela NagraID Security, é parecido e funciona praticamente da mesma forma que os disponíveis no mercado atualmente, mas vem com uma tela de LCD e botões sensíveis ao toque, pelos quais o portador pode gerar uma senha única (OTP) como medida adicional de segurança.
Também há neste cartão a funcionalidade token - dispositivo de autenticação separada. E a MasterCard diz que futuramente ele será capaz de indicar informações em tempo real, como saldo disponível, pontos em programas de fidelidade, transações recentes etc.
A novidade entra em funcionamento no começo de 2013, quando todos os usuários do Standard Chartered Online Banking ou do Breeze Mobile Banking passarão a usar o cartão como token para transações de risco ou em quantias elevadas.
Como havia sido prometido anteriormente, a edição de dezembro da Game Informer acaba de chegar às bancas dos Estados Unidos e, com ela, uma série de novidades sobre o tão aguardado Grand Theft Auto V. E para quem esperava grandes revelações, a capa já começou mostrando que o game veio para reinventar as estruturas da franquia.
(Fonte da imagem: Reprodução/NeoGAF)
Com a liberação da capa da Game Informer, não demorou para que os primeiros rumores sobre a identidade dos personagens começassem a surgir. No fórum NeoGAF, por exemplo, a principal aposta é que o trio não é exatamente inédito, mas um retorno de velhos conhecidos dos fãs. Com isso, teríamos um Claude, de GTA III, ao lado de CJ e Tommy Vercetti, de San Andreas e Vice City, respectivamente.
É claro que tudo isso é apenas especulação, mas é impossível negar as semelhanças entre eles.
E esse é apenas o começo. Mais novidades do aguardado jogo continuarão a aparecer e o BJ vai trazer tudo para você. Fique ligado!
Intitulado "Mega", o novo serviço terá dados criptografados — e promete mudar o mundo em 19 de janeiro de 2013.
O fundador do controverso Megaupload, Kim Dotcom, colocou no ar o site do sucessor da finada página. "Nós prometemos, nós cumprimos", diz a frase de efeito estampada no novo Mega, bem ao estilo Dotcom. Caso você repouse o mouse sobre a logo do novo serviço, há ainda uma promessa: "No dia 19 de janeiro, este botão vai mudar o mundo".
Vale lembrar que o novo serviço apenas armazenará dados criptografados. Não se trata de nenhuma vantagem para os usuários, entretanto. Na verdade, a criptografia deve ser aplicada apenas para desobrigar os seus mantenedores de quaisquer cuidados com leis de direitos autorais — já que Kim Dotcom e Cia. não teriam, a princípio, como atestar a natureza dos arquivos compartilhados por seus usuários.
Conteúdo sigiloso
De fato, os arquivos apenas se tornam novamente identificáveis após o download. Isso porque uma chave de descriptografia será fornecida juntamente com cada arquivo baixado. “O novo Mega não será ameaçado pelo Ministério Público dos EUA”, disse Dotcom ao site do The Guardian. “O novo Mega evita quaisquer relações com hosters, domínios e provedores dos EUA e mudou a forma de operar para evitar uma nova queda.”
Kim Dotcom teve seus bens confiscados no início deste ano a pedido do FBI, chegando mesmo a passar algum tempo atrás das grades. Quanto ao novo Mega, o lançamento está programado para janeiro do ano que vem — resta imaginar se o destino do serviço pode ser semelhante ao do Megaupload.
Desenvolvedor anônimo revela especificações de kit de desenvolvimento enviado em Fevereiro.
Os sites Digital Foundry e Eurogamer publicaram hoje pistas sobre o
hardware da nova geração do Xbox. Eles entraram em contato com um
desenvolvedor anônimo, de pseudônimo “DaE”, que há alguns meses tinha
tentado vender um suposto kit de desenvolvimento do Durango – codinome
do novo Xbox – por 10 mil dólares no fórum AssemblerGames.
À época, ninguém acreditou muito nas imagens publicadas no fórum de
programadores, mas ao contestar algumas desenvolvedoras que já
trabalharam em projetos AAA para novas gerações, a Digital
Foundry/Eurogamer obteve respostas otimistas quanto à veracidade das
imagens.
Por dentro da caixa-preta
O kit de desenvolvimento que “DaE” exibiu é uma caixa preta que se
conecta a uma tela barata, onde são mostrados um fluxo de dados gráficos
no estilo Matrix, com um sistema de depuração que não convenceu muito
outras fontes entrevistadas pela Digital Foundry.
As imagens da tela são semelhantes ao do kit para o Xbox 360,
contendo o “NuiView” (ferramenta para renderizar as informações da
câmera do Kinect) e um programa básico de compilação chamado
“D3D11Game1”. Nas fotos enviadas não há imagens de um novo Kinect,
embora tenha sido dito que ele vai ser consideravelmente revisado na
nova versão.
Já as especificações são semelhantes aos padrões atuais de computadores gamer. Confira:
Processador Intel octa-core 64-bit
GPU NVIDIA
8 GB de memória RAM (outras fontes sugerem 12 GB)
“DaE" afirmou que este é o kit despachado aos estúdios em fevereiro e
que ele não pode identificar profundamente cada parte do hardware. Além
disso, o valor de memória pode não representar o do console final, uma
vez que os kits de desenvolvimento geralmente possuem o dobro da final
por causa das ferramentas de debug e outros sistemas.
Para dar maior autenticidade ao seu material, o desenvolvedor anônimo
exibiu ainda uma screenshot do programa de codificação Microsoft Visual
Studio rodando no Durango. Vale ressaltar a presença de um elemento do
código que sugere fortemente que o novo console funciona em uma
arquitetura x86, suportando o AVX (extensões de vetor avançadas).
O interessante deste fato é que os rumores da AMD trabalhar no
PlayStation 4 nos levam a pensar que "hardware personalizado” é coisa de
video game do passado, o negócio agora é otimizar o máximo possível com
peças de alta compatibildiade.
O que dizem outros desenvolvedores
Para comprovar as imagens de “DaE”, a Digital Foundry/Eurogamer
entrevistou alguns estúdios que foram à conferência que antecedeu a GDC
2012, em Londres, e confirmou que o novo processador é, de fato, 64-bit.
Segundo eles, as engines atuais que são construídas em DirectX 11 para
PCs podem ser portadas facilmente para 64-bit para rodar no novo
console.
Afinal, um dos grandes sucessos da plataforma atual é a aproximação
das ferramentas de desenvolvimentos do Xbox 360 com as do PC. Contudo,
as especificações de hardware oriundas da NVIDIA e Intel foram
questionadas como difíceis de acreditar.
O argumento utilizado é o de que a Microsoft, durante o primeiro
Xbox, fez mal negócio no licenciamento da tecnologia com a Intel e
NVIDIA, o que fez a produção ficar inviável nos anos subsequentes,
levando o Xbox 360 a usar processadores da IBM e GPU da ATI
(posteriormente comprada pela AMD).
Sem falar que foi nos gráficos que o Xbox 360 tomou vantagem do
PlayStation 3 em jogos multiplataformas, portanto, trocar para NVIDIA
novamente seria muito estranho em vista dos rumores que já saíram sobre o
Durango até o momento.
Verdade ou mentira?
Para quem não está muito familiarizado com o processo de
desenvolvimento de consoles, é melhor esclarecer: o kit de
desenvolvimento não garante o uso das peças que estarão disponíveis na
versão final do console.
Ele é uma versão alpha com várias peças que visam apenas emular uma
configuração de hardware semelhante ao produto final, pois os
desenvolvedores precisam trabalhar em novos jogos para o lançamento –
que leva pelo menos 2 anos. Basta lembrar do kit do Xbox 360, mostrado
na E3 2005, poucos meses antes do lançamento final. Nada mais era do que
PowerMacs com placas de vídeo ATI.
Assim como ressaltou a Digital Foundry/Eurogamer na conclusão da
reportagem: não deixa de ser irônico que os consoles da Microsoft e
Sony, hoje considerados culpados por segurar a evolução de jogos para
PCs, utilizem tecnologia exclusiva dos computadores em sua próxima
geração.
Todavia, se depender daquele documento do novo Xbox vazado recentemente que
demonstrou o Project Fortaleza, podemos ficar confiantes que a gigante
de Redmond não vai nos decepcionar na próxima geração.
Você é fã do meme/CreepyPasta Slender Man? Ele tem wikis, séries na internet e até um game chamado Slender, feito pela equipe Parsec, que é assusador, mas simples até demais. Será que o homem magrelo sem rosto não merece um jogo melhor?
Um pessoal do site ModDB acha que sim, e eles estão trabalhando em um projeto que usa a Source Engine e será inspirado no Slender da Parsec. Slender: Source ainda é um trabalho em andamento, com apenas uma imagem para mostrar, mas a ideia por traz do projeto é bem bacana.
Na descrição do jogo no ModDB:
Então, como vamos tornar o nosso jogo diferente do jogo da Parsec? Simples. Quatro jogadores vão jogar como adolescentes que são enviados em um desafio para tentar desvendar o mito por trás do Slender Man. O jogo colocará esses jogadores em uma variedade de ambientes onde eles devem encontrar 15 bonecas (que se assemelham a crianças assustadoras) e recolhê-las sem serem pegos pelo Slender Man. O jogo não tem limite de tempo, e a única meta por parte dos jogadores é sobreviver e recolher estes bonecos. Uma vez que todas as bonecas forem recolhidas, o jogo acaba. Não há combate e não há maneira de se defender.
O Slender Man será capaz de matá-lo com apenas um golpe, então tente evitá-lo tanto quanto possível. Também teremos mais de um cenário no jogo. O primeiro é a floresta padrão, que você explora no jogo da Parsec, e o outro é um hospital abandonado. No começo, teremos esses dois mapas que devem demorar entre 30 minutos e 1 hora para serem completados. Pretendemos adicionar mais no futuro.
Eu não consigo botar muita fé em jogos de terror multiplayer, sobretudo cooperativos, mas vamos dar uma chance para esse Slender: Source. No mínimo, vamos ter vídeos de reação divertidos no YouTube.
Dado que mais cedo ou mais tarde a Sony vai revelar uma nova versão do PlayStation 3, os analistas acreditam que esse novo modelo terá um grande impacto no mercado e pode, finalmente, dar a Sony a oportunidade para dominar o Xbox 360 da Microsoft.
A Sony está definindo para apresentar uma versão redesenhada de seu console PlayStation 3 em um futuro próximo, talvez na Gamescom 2012, e relatórios já mencionaram que, além de pleno direito aos modelos com 250GB e 500GB, uma versão especial com apenas 16GB de armazenamento também será revelada.
Este modelo de PS3 especial, com um preço competitivo em torno de US $ 150 / ? 150, vai garantir o domínio da Sony sobre a Microsoft e seu Xbox 360, segundo o analista Billy Pidgeon.
"A Sony já tem uma forte vantagem na Europa, mas a economia está fraca e os cortes de preços generosos teriam grande impacto.A Microsoft sofreria perda de mais quota no mercado europeu e com o corte no preço o PS3 poderia vender mais que o Xbox 360 também nos EUA, onde a Microsoft tem dominado as vendas de hardware. "
Segundo Pidgeon, tal movimento agressivo por parte da Sony iria forçar a Microsoft a um novo corte de preço do seu Xbox 360.
"A Microsoft tem menos probabilidade de reduzir os preços do console este ano, com vendas de hardware que já são fortes, mas com um PS3 a $ 150 sendo vendido este ano, a Microsoft poderia ser incentivada a reduzir o preço do Xbox 360 mais cedo, em retaliação."
Durante convenção de hackers do mal, ex-agente do FBI convoca os participantes a defender os EUA no caso de ameaças virtuais.
O mundo está ficando cada vez mais conectado e, obviamente, isso traz alguns problemas de segurança, que expõem nações e governos a ameaças puramente virtuais mas muito perigosas. Por isso, durante sua apresentação na conferência hacker Black Hat que aconteceu hoje (25), em Las Vegas, o ex-agente do FBI Shawn Henry convocou os participantes do evento a se unir frente a ataques cibernéticos que possam causar algum mal aos Estados Unidos.
Para justificar sua convocação, Henry disse que considera o ataque a redes a maior ameaça que os EUA poderiam enfrentar como sociedade. Para uma plateia de 6,5 mil pessoas, o ex-agente também disse que o governo americano precisa de “guerreiros” para barrar ciberterroristas, criminosos que não precisam sequer pegar em armas para espalharem o medo.
“O governo não tem conseguido resolver esse problema de maneira independente, e os civis estão na linha de batalha todo dia. Eu acho que, se falharmos contra isso, nós falhamos como sociedade”, afirmou Henry.
A Microsoft publicou, por engano, imagens de uma edição limitada do console Xbox 360 Halo 4.
A imagem, que já foi apagada do site da empresa, traz um console com um design que remete ao próximo game da franquia Halo.
O console e o controle trazem uma capa de plástico transparente com LEDs em azul. A versão do videogame traz 320GB de armazenamento e uma cópia do jogo Halo 4.
A edição limitada ainda será oficialmente anunciada pela Microsoft e espera-se que a empresa forneça mais detalhes do produto durante a feira Comic Com, que ocorre na semana que vem nos Estados Unidos.
Hackers roubaram mais de 450 mil senhas de usuários do serviço
Yahoo!Voice na noite desta quarta-feira. Segundo o site CNET, os hackers
publicaram a lista de senhas em um arquivo de texto após roubar as
informações do banco de dados do Yahoo!.
De acordo com o site Ars Technica, o grupo publicou uma nota no final
do arquivo com as informações vazadas explicando sua motivação. Segundo
eles, sua intenção era alertar os responsáveis pela segurança do
subdomínio e não ameaçá-los.
Diversos serviços foram vítima de vazamentos de identificações de
usuários na última semana. Nesta quarta-feira, depois que 420 mil senhas
foram publicadas em um fórum na internet aparentando terem vindo do
Formspring, a rede social de perguntas e respostas desativou as senhas
de todos os usuários.
Outro alvo de invasão foi o LinkedIn, rede social voltada a contatos
profissionais, que no começo de junho sofrera o roubo de 6,4 milhões de
senhas de usuários.
A TIM já foi proibida de vender novas linhas temporariamente no Ceará e em Pernambuco no passado.
São Paulo — O ministro das comunicações Paulo Bernardo ameaçou, hoje, proibir a TIM de vender novos planos de telefonia celular
se ela não acelerar os investimentos para melhorar a rede em algumas
regiões do país. A ameaça merece ser levada a sério pela TIM. É um tipo
de punição capaz de abalar qualquer plano de crescimento. E o governo já
aplicou essa restrição à TIM e a outras operadoras no passado.
No final de 2011, por exemplo, a justiça do Ceará
interditou temporariamente as vendas da TIM no estado. A proibição foi
resultado de uma ação judicial da Comissão de Defesa do Consumidor da
Assembleia Legislativa do Ceará. A TIM, na época, crescia bastante no
país. A Comissão alegou que ela não havia investido na infraestrutura
para poder atender aos novos assinantes, o que havia levado à degradação
do serviço.
Em fevereiro deste ano, foi a vez da justiça de Pernambuco
bloquear vendas da empresa, também temporariamente. Nessa vez, a ação
judicial que levou à interdição foi movida pela Ordem dos Advogados do
Brasil em Pernambuco e pela Associação em Defesa da Cidadania e do
Consumidor. A TIM respondeu que acataria a determinação judicial e que
havia investido 80 milhões de reais em 2011 em Pernambuco. Também disse
que pretendia investir mais 250 milhões de reais no período de 2012 a
2014.
O próprio Paulo Bernardo fez críticas à TIM em junho do ano passado,
depois que o serviço de internet da Intelig – controlada por ela –
sofreu três apagões em menos de um mês. Nesta vez, Paulo Bernardo ameaça
proibir as vendas da operadora em seis ou sete estados.
"Ou a TIM investe e melhora o serviço, ou vamos proibir a venda de
novos planos”, disse ele num encontro com empresários em Brasília. A TIM
respondeu
numa nota em que diz que está à disposição da Anatel para prestar
esclarecimentos. "A operadora está à disposição do órgão regulador para
tratar de eventuais deficiências suscetíveis à rede de uma operadora
móvel", afirma o texto.
A empresa divulgou, hoje, sua participação no programa Banda Larga 0800
do governo federal. Trata-se de um serviço de dados que funciona como
as linhas telefônicas 0800. Quem paga a conta do acesso é a empresa cujo
site será visitado. Os primeiros testes começam neste sábado no
Distrito Federal com o acesso gratuito a alguns serviços públicos. A TIM
também convocou um encontro com a imprensa para amanhã, quando deve
anunciar novos planos de banda larga fixa.
Boa notícia para os fãs de Ezio, Altair e Desmond da série de games Assassin's Creed: O ator Michael Fassbender(Prometheus) vai produzir e estrelar a adaptação ao cinema, segundo a Variety.
A Ubisoft, produtora do jogo, negociava com a Sony Pictures o lançamento da adaptação desde o ano passado, mas as negociações pararam e a nova divisão de cinema da empresa, a Ubisoft Motion Pictures, vai continuar o projeto sozinha.
Os roteiristas ainda não foram definidos e só quando isso acontecer eles devem ir atrás de um diretor e distribuidora para o longa.
No game Assassin's Creed, acompanhamos o drama de Desmond Miles que faz parte de uma longa linhagem de assassinos que procuram manter a justiça no mundo. Sequestrado pela megacorporação Abstergo Industries - evolução dos Cavaleiros Templários - Desmond é colocado em uma máquina que permite reviver as memórias de seus antepassados. A intenção da Abstergo é localizar no passado os pedaços do Eden, um artefato de grande poder.
O longa não tem cronograma e nem trama divulgados.
NOVA YORK, EUA - O grupo de internet americano Yahoo! e a rede social Facebook anunciaram na última sexta-feira que chegaram a um acordo amigável em uma disputa sobre patentes, ao se associarem para a distribuição conjunta de publicidade nos dois sites.
"Yahoo! e Facebook fecharam um acordo definitivo para lançar uma associação publicitária destinada a estender seus acordos de distribuição dos anúncios e pôr fim às queixas das duas empresas em relação a patentes", indica um comunicado conjunto.
"Segundo os termos do acordo, que inclui licenças em disputa sobre uma carteira de patentes, as partes irão cooperar" para promover e distribuir da melhor forma a publicidade no Yahoo! e Facebook, acrescenta o texto.
Em março, o Yahoo! processou o Facebook por violação de patentes, alegando ter sido usada parte de sua tecnoloiga. A rede social respondeu com uma queixa por infração do uso de conhecimento pertencente à empresa.
As patentes envolviam áreas como sistemas de publicidade, privacidade e mensagens.
A Yahoo!, empresa pioneira na internet, porém em decadência, afirmou, então, que, "em grande parte da tecnologia sobre a qual o Facebook foi construído, o Yahoo! chegou primeiro".
Os infectados pelo malware DNSChanger terão acesso à internet bloqueado a partir desta segunda. Saiba o que fazer.
São Paulo - Servidor não encontrado. Essa é a mensagem de tela que milhares de usuários da internet podem encarar nesta segunda-feira. O corte na conexão é consequência de um vírus chamado DNSChanger, que fez vítimas no mundo todo. Como parte do plano de contenção, o FBI vai desativar os servidores afetados pela praga - e cortar o acesso de todos os infectados.
O apagão, que começa no dia 9 de julho, deve afetar 250 mil computadores. A medida foi pensada para ajudar a eliminar o malware, que afeta servidores DNS para desviar a rota dos dados durante o acesso à internet e enviar informações direto para os crackers. As estimativa é de que seis mil computadores ainda estão infectados no Brasil. Saiba o que está por trás do vírus - e o que fazer.
1 - O que é um serviço DNS?
DNS (sigla para Domain Name System) é um serviço que converte os endereços que digitamos nos navegadores, como www.google.com, em endereços numéricos ou IPs, que localizam exatamente o servidor que hospeda o site. Como IPs não são muito fáceis de memorizar, pelo menos não tanto quanto um endereço pontocom, o DNS cuida dessa parte.
Sem essa tradução, não é possível navegar em websites, mandar emails ou conectar-se com qualquer serviço online.
2 - Como surgiu o vírus?
Uma quadrilha, que as autoridades dos Estados Unidos disseram ter desbaratado em novembro, infectou centenas de milhares de usuários no mundo com um malware chamado DNSCharger, que controla servidores DNS. O vírus redireciona o tráfego da internet a sites fraudulentos e deixa os computadores vulneráveis a conteúdo malicioso e anúncios falsos.
3 - Se a quadrilha foi presa, qual o perigo?
O problema é o grande número de vítimas. Os servidores usados pelos crackers ficaram sob o controle do FBI desde novembro, e têm sido mantidos no ar com um redirecionamento seguro temporário ativado para que os afetados não percam parte da sua conexão.
No entanto, essa rede de segurança criada pelas autoridades americanas expira 9 de julho. A partir dessa data, todos os afetados podem ficar sem internet, já que suas máquinas vão continuar buscando por endereços que não existem mais. O único jeito de voltar a navegar sem problemas é eliminar o vírus dos computadores.
4 - Quais sistemas foram afetados?
O vírus infecta tanto Windows quanto Mac. Usuários de Linux não são atingidos.
5 - Como saber se fui infectado?
Criada especialmente para o caso, a página DNS-Changer.eu, da Associação da Indústria da Internet Alemã, realiza uma verificação rápida baseada no endereço IP do computador. Apenas clique em "Start" e veja o resultado.
6 - Meu computador foi atingido. O que fazer?
O grupo de especialistas DNS Changer Working Group criou uma lista de ferramentas gratuitas para download, além de instruções sobre como limpar um computador em perigo. Vale lembrar: cuidado com sites desconhecidos que prometem tirar o vírus.
7 - Qual a extensão do DNSChanger no mundo?
Em fevereiro, quando os servidores temporários seriam inicialmente desligados, havia 3 milhões de máquinas infectadas e as autoridades pediram na Justiça que o desligamento fosse adiado. Hoje, estima-se que 250 mil computadores ainda estejam em perigo - seis mil deles no Brasil, que é o 13º país mais atingido.
Quase 250 mil usuários de computadores podem
ficar sem acesso à Internet no mundo todo na segunda-feira por causa de
um software malicioso usado num golpe que as autoridades dos Estados
Unidos disseram ter desbaratado em novembro. Alguns blogs e reportagens
deram grande ênfase ao risco de um "apagão" na Internet. Mas
especialistas dizem que apenas uma pequena fração dos computadores está
sob risco e que os provedores de acesso estarão atentos para restaurar
rapidamente o serviço em caso de problemas.
Segundo eles, a ameaça é pequena em comparação a outros vírus mais
difundidos, como o Zeus e o SpyEye, que infectam milhões de PCs e são
usados para fraudes financeiras. Nesta semana, cerca de 245 mil
computadores no mundo todo continuavam infectados pelo "Alureon" e seus
"parentes", segundo a firma de segurança Deteque. Isso inclui 45.355
computadores nos Estados Unidos.
Os vírus são programados para redirecionar o tráfego de Internet para
servidores DNS controlados por criminosos, segundo o FBI. Servidores
DNS são ferramentas que distribuem o tráfego da Internet. Quando as
autoridades derrubaram os servidores "bandidos", um juiz federal de Nova
York determinou que os servidores temporários fossem mantidos enquanto
as máquinas das vítimas eram consertadas.
Os servidores temporários serão desativados à 0h01 de segunda-feira
(1h01 em Brasília), o que significa que computadores que não tenham sido
consertados até lá não poderão mais acessar a Internet. Alguns
provedores dos Estados Unidos, como AT&T e Time Warner Cable,
adotaram soluções temporárias para que seus clientes possam acessar a
Internet usando o endereço dos servidores DNS dos criminosos.
Informações sobre como identificar e limpar infecções podem ser
encontradas em um site criado por um grupo de empresas de segurança e
outros especialistas: www.dcwg.org. "É
muito fácil de consertar", disse Gunter Ollmann, vice-presidente de
pesquisas da firma de segurança Damballa. "Há muitas ferramentas
disponíveis."
Muitas das máquinas que continuam infectadas provavelmente estão
inativas, já que a maioria das vítimas foi notificada do problema, disse
o especialista em segurança Johannes Ullrich, que mantém o chamado
Centro de Tempestades da Internet, que monitora ameaças na web.
Os Estados Unidos abriram processo contra sete pessoas por
orquestrarem a fraude mundial na Internet. Seis delas foram presas na
Estônia, e a sétima, que vivia na Rússia, continua foragida. O governo
estoniano já extraditou dois dos homens para Nova York, onde
compareceram à corte federal de Manhattan.
Aparentemente há algum problema com a PlayStation Network no momento. Vários usuários estão relatando em fóruns e no Twitter que estão recebendo a mensagem de erro 8071053D e não conseguem efetuar o login. Não havia nenhuma manutenção prevista para a rede, e até agora não há uma posição oficial da Sony sobre o problema.
Atualizado às 16:35: A Sony reconheceu, através do Twitter, que a PSN está com problemas e que eles estão tentando consertá-los.
Atualizado às 17:07: A Sony noticiou através do Twitter que os usuários já podem realizar o login. No teste feito por nós agora, isso realmente foi possível. Contudo, a Store continua fora do ar (erro 80023017).
Atualizado às 18:00: O acesso à PSN parece estar normalizado. O login está normal, assim como o acesso à PlayStation Store. Usuários relatam que estão conseguindo jogar online normalmente. Resta agora um posicionamento oficial da Sony sobre as causas deste apagão.
Rumor foi confirmado graças ao anúncio de uma vaga de emprego no site da Microsoft.
Já era esperado que a próxima geração dos dispositivos da Microsoft
viriam integrados com o Skype, programa de chamadas telefônicas e
videoconferência comprado pela empresa no ano passado. Mas um anúncio de
vaga de emprego no site da Microsoft confirmou o rumor de que o Xbox seria o primeiro desses produtos.
A descrição da vaga mostra que a Microsoft está atrás de um gerente para o projeto do Skype para o Xbox, que será desenvolvido por uma equipe em Londres. "O Skype vai viabilizar um comunicador de voz e vídeo em tempo real no Xbox. O Xbox
é fundamental para chegar nas salas das casas das pessoas, e estamos
focados em criar incríveis experiências de áudio e vídeo para a próxima
geração do console. Essa é uma iniciativa crucial para o Xbox, e estamos
correndo atrás do tempo para criar essa capacidade no hardware", afirma
o texto.
O detalhe foi pinçado pelo This is Xbox, site especializado em notícias sobre o videogame, e mostra que a integração deve ser um dos focos da Microsoft para uma maior popularização do serviço de videochamadas. O Skype
também deve ganhar destaque nos aparelhos que rodam o sistema
operacional Windows Mobile, aposta da empresa para confrontar os líderes
iOS e Android.
Violação de patentes da Motorola pode custar à Microsoft o direito de vender seus produtos no país norte-americano.
A batalha nos tribunais que proibiu a Microsoft de vender o Windows 7 e o Xbox 360 na Alemanha pode ter suas consequências estendidas para os Estados Unidos.
Um juiz da Comissão Internacional de Comércio do país recomendou que o
console da empresa seja banido do mercado local devido à violação de
quatro patentes da Motorola relacionadas à tecnologia wireless usada
pelos controles do aparelho.
A recomendação não significa que o video game realmente vai ter suas
vendas proibidas, já que uma decisão do tipo cabe à Comissão
Internacional do Comércio. A empresa de Steve Ballmer se mantém
confiante quanto a essa questão, afirmando em um comunicado à imprensa
que está segura de que a comissão vai depor a seu favor.
Uma decisão final deve ser divulgada até o dia 23 de agosto deste
ano. Caso a Microsoft seja considerada culpada, o governo
norte-americano vai ter 60 dias para decidir se as vendas e importações
de unidades do Xbox 360 realmente vão ser proibidos no país.
Jogadores
de Diablo, Gostaríamos de expressar nossos sinceros agradecimentos a
todos que participaram das festividades de lançamento de Diablo III
nesta semana, e também a todos que se prepararam para entrar no mundo de
Santuário assim que os servidores foram ao ar.
Com isso em mente, também gostaríamos de dizer que seu
entusiasmo nos ensinou uma lição de humildade. Nós sinceramente sentimos
muito que sua cruzada para tombar o Senhor do Medo foi comprometida,
não por demônios e lacaios do mal, mas por uma infraestrutura frágil e
mortal. Como muitos de vocês já sabem, os problemas técnicos que
ocorreram durante as primeiras horas após o lançamento do jogo
resultaram em mensagens de erro e dificuldades para efetuar o login. E mais uma vez, na noite passada, estes problemas assombraram os servidores das Américas e Europa.
Apesar das projeções bastante agressivas, nossas preparações
para o lançamento do jogo não foram suficientemente elevadas. Estamos
monitorando o jogo 24 horas por dia e já implementamos vários
aprimoramentos para ajudar nossos sistemas a lidar com o "rush global".
Desde ontem a noite, especificamente ás 11:50 p.m PDT do dia 15 de maio,
todos os sistemas permaneceram online e funcionando relativamente bem.
Continuaremos monitorando o desempenho dos servidores em todo
o globo e tomaremos as medidas necessárias para certificar que todos
tenham uma experiência de jogo que seja positiva. Isso inclui algumas
manutenções para implementar melhorias adicionais em cada uma das
regiões. Para garantir que tudo possa funcionar fluidamente, decidimos
adiar a data de lançamento da casa de leilões com dinheiro real;
anteriormente programada para o dia 22 de maio. Mais atualizações sobre
isso serão publicadas num futuro próximo. Além da grande quantidade de
jogadores efetuando o login no jogo simultaneamente, um dos problemas
encontrados no dia do lançamento estava ligado ao sistema de conquistas.
Desde o início, alguns jogadores começaram a notar que as conquistas não
estavam sendo adquiridas de maneira apropriada ou não estavam sendo
gravadas entre um login e outro. No momento ainda estamos investigando
esta questão e atualizaremos vocês assim que possível. Mais uma vez,
gostaríamos de agradecer o apoio de todos e pedir sinceras desculpas
pelas dificuldades que muitos encontraram nestes primeiros dias. Por
favor, visite nosso site de Suporte ou Fórum de Suporte para mais
atualizações sobre o serviço ou para requisitar auxílio em torno de
questões técnicas que você possa estar encontrando durante o processo de
download, instalação ou ao jogar o jogo. Obrigado por sua paciência
enquanto permanecemos reforçando os portões de Santuário para sua
investida.
Em meados de novembro passado, Minecraft — Pocket Edition chegou timidamente à plataforma movel da Apple, trazendo apenas o modo Classic. Logo depois, a Mojang revelou seus planos para o jogo no iOS,
e eles eram grandiosos. Hoje, parte dele se concretizou, com a versão
0.3.0 do game, que acaba de ser liberada na loja da Maçã.
A atualização finalmente trouxe a opção de construção de ferramentas (craft) — através do menu Inventário (Inventory), vacas e galinhas, itens para danificar, possibilidade de soltar itens pressionando e segurando entre outras coisas.
Independentemente se você tenha ou não comprado o jogo, sem dúvida ele
agora ficou muito mais completo e interessante. Minecraft — Pocket
Edition requer o iOS 4.3 ou superior de iPads e/ou iPhones/iPods touch e
custa US$7 na App Store [2,4MB]. Quem quiser pode testar uma versão Lite do app [grátis; 4,3MB; universal, requer o iOS 4.3 ou superior].
Serviço de email da Google ficou indisponível no início desta tarde e está sendo restaurado aos poucos.
Os usuários do Gmail que tentaram acessar seus emails no início desta
tarde se depararam com uma incômoda mensagem da Google sobre a
indisponibilidade do serviço. Nas redes sociais, a quantidade de gente
reclamando sobre a misteriosa queda era enorme.
As versões do Gmail para smartphones também foram afetadas, mas nenhum
outro site da companhia, como o Docs ou o Mapas, apresentou problemas.
Em sua página sobre o status do sistema, a empresa alegou que está investigando as causas da falha e que seu funcionamento está, aos poucos, sendo normalizado.
De acordo com a Google, menos de 2% de seus usuários encararam o erro 500 apresentado acima.
A partir de agora, o número de informações armazenadas nos backups passa a ser ainda maior.
Sempre que alguém que faz parte do Facebook decide realizar um backup de todas as informações que possui na rede social,
pode fazê-lo com apenas alguns passos simples – o recurso já existe
desde 2010. Os dados guardados no backup eram, até pouco tempo atrás,
fotos, postagens, mensagens, listas de amigos e históricos dos chats.
Acha muito? Pois saiba que tudo vai aumentar.
O Facebook anunciou
que, a partir de ontem, além das informações já mencionadas, também
passam a ser disponibilizados os endereços de IP utilizados para acessar
sua conta, nomes que você já utilizou, requisições de amizade e mais
alguns dados que podem ser anunciadas no futuro. Segundo o The New York Times, são 84 categorias de informações a serem armazenadas.
Apesar de permitir muito mais facilidade para um backup de tudo o que
você já realizou na rede social, é preciso pensar que o novo sistema
pode ser um grande problema. Caindo em mãos erradas – alguém que tenha
invadido sua conta, por exemplo –, os dados podem ser utilizados para
fins indevidos. Será que o Facebook está dando mais um passo em direção à
total falta de privacidade?
Empresa de antivírus disponibilizou um escaner online que identifica se o notebook da Apple está infectado por algun malware
Recentemente a empresa de antivírus Kaspersky informou que mais de 600
mil Macs estão infectados com malwares. Em setembro do ano passado, um
dos vírus detectados nos notebooks da Apple
imitava uma atualização do Flash Player. Uma vez instalado, o vírus
desativava alguns softwares de segurança do computador. Outras versões
mais recentes de malwares para Mac exploram vulnerabilidades no programa
Java.
Agora, a companhia lançou uma scanner online que
identifica se o seu computador está infectado por algum malware. Ao
entrar no site, o scanner analisa a versão do plugin Java instalado e,
caso esteja desatualizado, o usuário recebe um alerta e um link para
fazer o download da versão mais recente.
Os especialistas da Kaspersky
Lab destacam que é muito importante esta atualização, pois o
"Flashfake" utiliza uma vulnerabilidade do programa para infectar o
computador. Para checar se seu Mac possui o malware, clique aqui e para remover o vírus, baixe este programa de remoção também desenvolvido pela companhia.
O Google está levando o projeto do Project Glass a sério, e como
podemos ver na imagem acima, o seu co-fundador gostou tanto da ideia que
se animou a usar um dos protótipos em desenvolvimento em Mountain View
em público.
Sergey Brin apareceu em um evento de caridade realizado nesta semana,
usando uma barba (algo incomum entre os CEOs norte-americanos) e usando
os óculos/tela. Segundo informa as pessoas que lá estiveram presentes,
os óculos refletiam uma pequena luz azul sobre os olhos, e aparentavam
ser totalmente independentes, já que ainda que Brin usasse uma mochila
nas costas, não parecia ser esta a encarregada de enviar energia para as
lentes.
Quanto ao seu design, ele mantém a estética já apresentada em seus
conceitos, e aparenta ser um produto realmente leve. Além disso, parece
que um dos executivos da empresa, Vic Gundotra, estava com outro óculos
em seu poder, de modo que podemos ter mais uma unidade funcional.
Mike Krieger, um dos fundadores da rede, é dono de 10% das ações da empresa
Aos 26 anos, o brasileiro Mike Krieger, cofundador do aplicativo de
compartilhamento de fotos Instagram, fez a transição de aspirante a
empresário a multimilionário do ramo de internet em um ano e meio. O
Instagram, criado em outubro de 2010, foi vendido ontem para o Facebook,
do todo-poderoso Mike Zuckerberg, por US$ 1 bilhão. Isso transforma
Krieger no homem de US$ 100 milhões - ele detém uma fatia de 10% do
negócio.
Filho de um alto executivo de uma empresa de bebidas, Krieger morou
em Lisboa, Buenos Aires, Miami e no condomínio de luxo Alphaville, na
Grande São Paulo. Voltou aos Estados Unidos para o ensino superior - e
foi aceito na prestigiosa Universidade Stanford. Ao formar-se, trabalhou
durante um curto período no Meebo (site que agrega diferentes
ferramentas de bate-papo pela internet), mas logo abandonou a vida de
funcionário para se dedicar a um negócio próprio. Era a gênese do
Instagram.
Ao lado do sócio majoritário e ex-colega de universidade Kevin
Systrom, Krieger pretendia criar uma espécie de evolução do serviço de
localização Foursquare - além de dizer onde estavam, os usuários
poderiam também publicar fotos, vídeos e comentários dos locais.
Conseguiram desenhar o projeto, mas ele se revelou complexo demais. Os
sócios optaram, então, por limitar o foco ao compartilhamento de fotos,
justamente o que mais chamava a atenção das pessoas a quem apresentavam a
ideia.
Durante os meses de setembro e outubro de 2010, os dois viraram
noites seguidas e se concentraram em simplificar o projeto. Assim nasceu
o Instagram, que une as palavras "Instant" e "Telegram". Nas semanas
que antecederam o lançamento, contou Mike Krieger ao Estado em março de
2011, não havia tempo nem para dormir. "Só sei que aconteceu e foi
verdade porque minha namorada fotografou tudo", lembrou ele.
Febre. Embora ainda seja uma incógnita do ponto de vista de renda,
pois é um aplicativo gratuito, o Instagram virou febre literalmente da
noite para o dia. Na estreia do aplicativo na loja da Apple, eram
esperados 2,5 mil downloads, mas 20 mil pessoas se interessaram. Os
primeiros a aderir em massa foram os japoneses, conhecidos por seu gosto
tanto por fotografia quanto por tecnologia. Em quatro meses, 1,7 milhão
de pessoas já usavam o aplicativo para compartilhar fotos. Hoje, são 30
milhões.
Quem apostou na ideia em seu início teve grande retorno sobre o
investimento. O fundo Benchmark Capital, que aplicou US$ 7 milhões no
Instagram em fevereiro do ano passado, receberá um retorno de 2.470% em
14 meses. O Benchmark, que ficou com 18% do negócio, vai embolsar US$
180 milhões.
A Microsoft começou nesta semana a contagem regressiva de dois
anos até que Windows XP pare de receber suporte e atualizações. O sistema operacional
foi lançado em 2001, e a companhia de Redmond parou de vendê-lo em
2008. Por isso, em 8 de abril de 2014 ela não vai mais mandar updates
para os usuários, que - sugere a desenvolvedora - devem pensar em migrar
para o Windows 7.
A mesma contagem vale para o Office 2003, que deve ser mudado
para o Office 2010, de acordo com a sugestão do blog oficial da
Microsoft. "O Windows XP e o Office 2003 eram excelentes softwares
quando foram lançados,
mas o ambiente da tecnologia mudou", diz o texto, assinado por Stella
Chernyak, ressaltando que os usuários hoje têm expectativas diferentes, e
que o mesmo vale para as companhias - principalmente no que tange a
mobilidade, segurança e confiabilidade.
Mas a migração não deve ser fácil. O TechCrunch cita dados do StatCounter de que mais de um terço dos PCs
ainda rodam Windows XP hoje em dia, e foi só em outubro passado que o
uso do Windows 7 se tornou mais comum que o do XP no mundo. No que diz
respeito às companhias, por exemplo, 22% das empresas americanas rodam
com o sistema operacional lançado há 11 anos.
"Agora você pode se perguntar - 'eu deveria esperar mais dois
anos para migrar para as versões de Windows e Office que forem
disponibilizadas?'", diz o post da Microsoft, respondendo à possível
questão com um 'não'. A justificativa, para as empresas, é que a
migração deve ser feita enquanto ainda há suporte para o XP e o Office
2003, além do que pode haver "ganho substancial de resultados" com os softwares já disponíveis.
Max Payne 3, um dos fortes candidatos a jogo do ano, se passa em São Paulo. A metrópole é representada pela Rockstar,
produtora do game, de forma detalhada e cuidadosa. Confira o que
podemos esperar do título, que chega às lojas em maio, e da sua
aguardada ambientação.
Em 2009, quando a Rockstar Games anunciou que o
terceiro game da série se passaria em São Paulo, justificou a escolha
pela cidade brasileira ostentar atmosfera cosmopolita, exatamente como
Nova Iorque.
Nas primeiras informações, houve a suspeita por parte de fãs
brasileiros de que o trabalho de pesquisa para desenvolver o game era
parco, e que a capital paulista ficaria com cara de uma genérica cidade
brasileira, mais próxima do Rio. A cada adiamento do game, a
desenvolvedora liberava novas informações que mostraram um grande
empenho da produtora em capturar a estilo de vida e os ares paulistanos.
Elementos de “paulistanidade”
Detalhes como copos americanos nos bares e botecos, as cabines
telefônicas em formato de orelhão e a paixão pelo futebol caracterizam
facilmente a sensação de brasilidade. A Rockstar foi além ao perceber que São Paulo tinha características muito particulares, a começar pela legislação e imprensa.
Placas da lei estadual antifumo em espaços fechados estão por toda
parte no game, dividindo espaço com a pichação de tipos tão
característicos de Sampa e anúncios do jornal Sentinela de S. Paulo, uma
mescla virtual entre O Estado de S. Paulo e Folha de S. Paulo.
Até o momento, um clube de futebol da São Paulo virtual já é conhecido:
Galatians Futebol Clube, que possui seu estádio no bairro de Butantã.
“Galatians” é o inglês para o livro bíblico de Gálatas e poderia ser entendido como o equivalente à "Corinthians”, cujo nome também é baseado no livro bíblico da Carta de Paulo aos Coríntios.
O jogo terá diversas referências à maior frota de helicópteros do
mundo, que está em Sampa e é utilizada pelos milionários para se
deslocar com mais rapidez e evitar o trânsito caótico. Pelas imagens
divulgadas, também estarão presentes pontos conhecidos da metrópole,
como o Edifício São Vito (ou Treme-Treme, um cortiço vertical no Centro
Velho) e o Edifício Copan, prédio projetado por Oscar Niemeyer nos anos
50.
“Sem São Paulo, o meu dono é a solidão”
A serviço de Rodrigo Branco, um bilionário do ramo imobiliário, Max vai
atuar na Zona Sul de São Paulo, região marcada por mansões, palacetes e
a comunidade do Paraisópolis, a segunda maior favela da cidade, surgida
nos anos 50, após a invasão de um grande loteamento destinado à
construção de residências de classe média alta. Na história do game, o
poder econômico e o poder paralelo dividem forças na região.
Assim como qualquer cidade grande do mundo, São Paulo é difícil de ser
dominada, principalmente para um estrangeiro recém-chegado que sequer
fala português. Sem conseguir entender ou dominar a cidade, Max terá de
enfrentar terá de enfrentar a solidão em companhia de seu único amigo,
Raul Passos, que o convidou para trabalhar a serviço de Rodrigo Branco.
O empresário é um típico rico paulistano que precisa gastar grande
parte de sua fortuna para se proteger com veículos à prova de balas,
helicópteros, vigilância incessante e escolta particular.
A dupla foi contratada pelo bilionário para proteger sua mulher, a
jovem Fabiana Tavares Branco, uma alpinista social luso-brasileira vinda
de São Carlos, no interior do estado paulista.
Figurinha carimbada dos tabloides e revistas de fofocas, a bela loira
fanática pela noite também fala inglês e se torna mais uma companhia
para Max. E claro, tanta atenção tem seu lado positivo, e outros tantos
negativos…
Comando Sombra
A criminalidade é uma das manchas do charme da São Paulo virtual.
Gangues e organizações criminosas dominam as favelas Morro do Abutre,
Vila do Beija-flor, Nova Esperança e Purgatópolis (todas fictícias). Uma
em especial possui grande destaque: Comando Sombra (CS), organização
surgida dentro das penitenciárias paulistas no meio da década de 1990,
como um sindicato dos presidiários, para reivindicar melhores condições e
tratamento para os detentos.
Seis anos antes, a organização foi assumida por Serrano, um criminoso
órfão filho de africanos, que trouxe novas perspectivas, ampliou a
atuação e equipou o Comando com armamento de guerra contrabandeado de
diversos países. Em junho de 2009, o CS coordenou diversos ataques a
bases e delegacias, rebeliões em presídios e depredações ao patrimônio
público.
A Unidade de Forças Especiais (UFE), uma mescla de inteligência e ação tática da polícia paulista em Max Payne 3,
entra em confrontos frequentes com os criminosos entrincheirados nas
favelas. Apesar da eficácia das ações, desde essa época, a organização
participou do sequestro de 20 pessoas da alta sociedade, inclusive o
rapto de Fabiana Branco, esposa do patrão de Max.
“A rua é noiz”
A escolha do rapperEmicida para a trilha sonora de Max Payne 3
dá o ritmo correto desse embate entre ricos e cidadãos marginalizados.
Na década de 1980, a cultura Hip-Hop começou com grande força nas
regiões como Anhangabaú, São Bento e Praça Roosevelt, no centro de São
Paulo, e se expandiu rapidamente pelo resto do país com nomes como Thaíde & DJ Hum e Racionais MCs.
O rap encontrou na metrópole o cenário perfeito e inspirador, mesclando
temas de desigualdade social, abandono do Poder Público e a violência
social característica dos subúrbios paulistanos.
Atualmente o rap migrou para outros pontos da cidade, como a região da Vila Mariana, onde ocorre aos sábados a Batalha do Santa Cruz, nas imediações do metrô Santa Cruz e é organizado pelos MCs Flow e Marcello Gugu.
O próprio Emicida frequentou a rinha por anos. Algumas
das características mais marcantes do rap paulista é ser melancólico,
rancoroso e injustiçado. Exatamente os sentimentos que Max Payne carrega
durante toda a série.
Expectativas
A Rockstar não costuma brincar em serviço e quase que
semanalmente publica dossiês com informações verossímeis sobre São Paulo
em seu site oficial. O número de detalhes identificáveis nos vídeos e
imagens divulgados de Max Payne 3 indiciam que, ainda
que o jogo busque reproduzir fielmente a cidade, o desejo é trazer a
atmosfera e o contexto da maior metrópole do hemisfério sul para o game.
As contradições sociais entre bilionários e pessoas vivendo abaixo da
linha da pobreza na mesma cidade parece ter sido um pano de fundo
acertado para o senso de justiça e a vontade de vingança que move Max
desde o primeiro game da série. No jogo, poucos brasileiros falam inglês
e preferem usar sua língua nativa para se comunicar.
A desenvolvedora optou por não colocar legendas nas falas em português
(que constituirão grande parte do enredo). Assim, para quem não fala o
idioma, a sensação de confusão será a mesma do personagem: um
estrangeiro recém-chegado numa terra estranha.